Pirate Ships
16,00 €
Pirate Ships est un jeu d’adresse dans lequel vous devez lancer des boulets de canon pour couler le bateau adverse. La victoire est acquise lorsque votre adversaire n’a plus que ses cartes proue et poupe en jeu.
Rupture de stock
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+5
ANS
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30
MN
-
2
JOUEURS
Description d'une partie
Au loin, un bateau pirate ennemi s’approche ! Prépare les boulets de canon et sois paré au combat. Concentre-toi, affaiblis ton ennemi morceau après morceau à coups de tirs ciblés et utilise le butin pillé pour réparer ton bateau. Qui sortira vainqueur de cette bataille explosive en haute mer ?
But du jeu :
Lance avec adresse les boulets de canon pour couler le bateau adverse ! Tu gagnes la partie dès que ton adversaire n’a plus que ses cartes proue et poupe en jeu !
Mécanisme :
Installez chacun vos bateaux devant vous, à une distance raisonnable les uns des autres. Lorsque c’est à ton tour, prends un boulet et lance-le comme un frisbee sur le navire ennemi pour le toucher ! Si tu ne touches aucune partie du bateau, raté, c’est à ton adversaire de jouer. Si tu touches la proue ou la poupe mais aucune autre partie du bateau, dommage, c’est également à ton adversaire de jouer ! La proue et la poupe ne peuvent pas être détruites et doivent rester en jeu jusqu’à la fin de la partie. Tu as réussi à toucher toutes les coques de ton adversaire ? Il n’a plus que la proue et la poupe devant lui ? Félicitations ! Tu as fait preuve d’une belle adresse à cette partie !
Description
Au loin, un bateau pirate ennemi s’approche ! Prépare les boulets de canon et sois paré au combat. Concentre-toi, affaiblis ton ennemi morceau après morceau à coups de tirs ciblés et utilise le butin pillé pour réparer ton bateau. Qui sortira vainqueur de cette bataille explosive en haute mer ?
But du jeu :
Lance avec adresse les boulets de canon pour couler le bateau adverse ! Tu gagnes la partie dès que ton adversaire n’a plus que ses cartes proue et poupe en jeu !
Mécanisme :
Installez chacun vos bateaux devant vous, à une distance raisonnable les uns des autres. Lorsque c’est à ton tour, prends un boulet et lance-le comme un frisbee sur le navire ennemi pour le toucher ! Si tu ne touches aucune partie du bateau, raté, c’est à ton adversaire de jouer. Si tu touches la proue ou la poupe mais aucune autre partie du bateau, dommage, c’est également à ton adversaire de jouer ! La proue et la poupe ne peuvent pas être détruites et doivent rester en jeu jusqu’à la fin de la partie. Tu as réussi à toucher toutes les coques de ton adversaire ? Il n’a plus que la proue et la poupe devant lui ? Félicitations ! Tu as fait preuve d’une belle adresse à cette partie !
Informations complémentaires
Age Requis | +5 |
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Durée d'une partie | 30 |
Nombre de joueur | 2 |
Avis
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