La Guerre de l’Anneau : Le Jeu de Cartes

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Inspiré du jeu de plateau La Guerre de l’Anneau, le version jeu de cartes permet aux joueurs de voyager dans le monde du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien et de créer leur propre version du conflit dramatique entre le Seigneur des Ténèbres, Sauron, et les Peuples Libres de la Terre du Milieu.

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  • +14

    ANS

  • 60 à 120

    MN

  • 2 à 4

    JOUEURS

Description d'une partie

D’après Le Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien

Deux à quatre joueurs s’affrontent en deux équipes, les Peuples Libres contre l’Ombre. Les Peuples Libres tentent désespérément de mener à bien la destruction de l’Anneau. L’Ombre doit frapper rapidement et de manière décisive avant que les porteurs de l’Anneau ne réussissent leur quête

Chaque joueur possède des cartes représentant les forces et les faiblesses des factions impliquées dans la guerre. Pour gagner, il va falloir se focaliser sur votre objectif mais aussi surveiller les actions de vos adversaires. Pendant une manche, vous jouez des cartes représentant des personnages, armées, objets et événements de la Guerre de l’Anneau. À la fin de chaque manche, les combats sont résolus. Vous gagnez des points de victoire en remportant des combats. Plusieurs scénarios possibles, (de la Comté à la Montagne du Destin, un autre basé sur le premier livre, ou encore le duel, pour deux joueurs).

Description

D’après Le Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien

Deux à quatre joueurs s’affrontent en deux équipes, les Peuples Libres contre l’Ombre. Les Peuples Libres tentent désespérément de mener à bien la destruction de l’Anneau. L’Ombre doit frapper rapidement et de manière décisive avant que les porteurs de l’Anneau ne réussissent leur quête

Chaque joueur possède des cartes représentant les forces et les faiblesses des factions impliquées dans la guerre. Pour gagner, il va falloir se focaliser sur votre objectif mais aussi surveiller les actions de vos adversaires. Pendant une manche, vous jouez des cartes représentant des personnages, armées, objets et événements de la Guerre de l’Anneau. À la fin de chaque manche, les combats sont résolus. Vous gagnez des points de victoire en remportant des combats. Plusieurs scénarios possibles, (de la Comté à la Montagne du Destin, un autre basé sur le premier livre, ou encore le duel, pour deux joueurs).

Informations complémentaires

Age Requis

+14

Durée d'une partie

60 à 120

Nombre de joueur

2 à 4