Blanc Manger Coco Junior 2
27,00 €
Dans Blanc-manger Coco Junior 2, les joueurs créent des combinaisons hilarantes en comblant des phrases à trou. Ce jeu est la version adaptée aux enfants du jeu le plus vendu en France.
En stock
-
8
ANS
-
30
MN
-
3 à 12
JOUEURS
Description d'une partie
Dans Blanc-manger Coco Junior 2, les joueurs créent des combinaisons hilarantes en comblant des phrases à trou. Ce jeu est la version adaptée aux enfants du jeu le plus vendu en France.
Suite au succès rencontré par la version Junior de Blanc-manger Coco sortie en 2020 (« La Maîtresse en maillot de bain »), ce nouveau jeu s’adresse au même public (enfants et famille) avec 600 nouvelles cartes. Les thèmes traités dans ce jeu sont tous adaptés à un jeune public (dès 8 ans) et font rire
Chaque joueur autour de la table reçoit 9 cartes blanches. Le joueur le plus âgé devient le maître du jeu et tire une carte bleue (une phrase à trou) et la lit à haute voix. Les autres joueurs posent la carte blanche de leur choix face retournée sur la table. Le maître du jeu relit la phrase en comblant le trou avec les cartes blanches une à une puis choisit celle qui l’a fait le plus rire. Le gagnant marque un point et devient maître du jeu à sont tour. Le premier joueur à 4 points a gagné
Description
Dans Blanc-manger Coco Junior 2, les joueurs créent des combinaisons hilarantes en comblant des phrases à trou. Ce jeu est la version adaptée aux enfants du jeu le plus vendu en France.
Suite au succès rencontré par la version Junior de Blanc-manger Coco sortie en 2020 (« La Maîtresse en maillot de bain »), ce nouveau jeu s’adresse au même public (enfants et famille) avec 600 nouvelles cartes. Les thèmes traités dans ce jeu sont tous adaptés à un jeune public (dès 8 ans) et font rire
Chaque joueur autour de la table reçoit 9 cartes blanches. Le joueur le plus âgé devient le maître du jeu et tire une carte bleue (une phrase à trou) et la lit à haute voix. Les autres joueurs posent la carte blanche de leur choix face retournée sur la table. Le maître du jeu relit la phrase en comblant le trou avec les cartes blanches une à une puis choisit celle qui l’a fait le plus rire. Le gagnant marque un point et devient maître du jeu à sont tour. Le premier joueur à 4 points a gagné
Informations complémentaires
Langue(s) | Français |
---|---|
Informations Techniques | 500 cartes: 100 cartes questions et 400 cartes réponses |
Editeur | Hiboutatillus |
Auteur | Louis et Thibault |
Age Requis | 8 |
Durée d'une partie | 30 |
Nombre de joueur | 3 à 12 |
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.