Colt Express : Chevaux et Diligences

22,00 

Une extension pleine d’action ! Chevauchez entre les wagons du Colt Express, sautez sur le toit de la Diligence, affrontez le Shotgun. Pimentez votre jeu avec des objectifs supplémentaires : les passagers de la Diligence, la Cagnotte spéciale et les Whiskys régénérateurs. Attaquez le train à cheval, jetez vous dans la mêlée, capturez le banquier ou la joueuse de poker afin de devenir la légende de l’Ouest !

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Catégorie :
  • 10+

    ANS

  • 40

    MN

  • 2 à 6

    JOUEURS

Description d'une partie

Cette extension se joue avec le jeu de base Colt Express et peut se combiner avec l’extension Marshal & Prisonniers. Plusieurs modules sont utilisables ensemble ou séparément : les Chevaux, la Diligence, les Whiskys et les cartes Manche. Avec les Chevaux, le jeu débute par une attaque à cheval. Cela vous permet de décider de votre wagon de départ en fonction des autres Bandits. La Diligence commence la partie à l’arrière du train et progresse vers l’avant à chaque manche. Vous y avez accès depuis le toit du train ou à cheval. Vous y prendrez les passagers en otages : c’est une prime assurée à la fin du jeu mais aussi un handicap durant le jeu. Attention cependant au shotgun qui tire à tout va sur le toit ! Les flasques de whisky sont des butins à ramasser dans les wagons. Ils ne rapportent rien mais ils vous autorisent à jouer deux cartes au lieu d’une ou à piocher de nouvelles cartes Action, indispensable quand on est blessé. Les cartes Manche offrent de nouveaux événements : la mêlée où tous les joueurs jouent simultanément, le partage du butin, ou la fuite…

 

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Description

Cette extension se joue avec le jeu de base Colt Express et peut se combiner avec l’extension Marshal & Prisonniers. Plusieurs modules sont utilisables ensemble ou séparément : les Chevaux, la Diligence, les Whiskys et les cartes Manche. Avec les Chevaux, le jeu débute par une attaque à cheval. Cela vous permet de décider de votre wagon de départ en fonction des autres Bandits. La Diligence commence la partie à l’arrière du train et progresse vers l’avant à chaque manche. Vous y avez accès depuis le toit du train ou à cheval. Vous y prendrez les passagers en otages : c’est une prime assurée à la fin du jeu mais aussi un handicap durant le jeu. Attention cependant au shotgun qui tire à tout va sur le toit ! Les flasques de whisky sont des butins à ramasser dans les wagons. Ils ne rapportent rien mais ils vous autorisent à jouer deux cartes au lieu d’une ou à piocher de nouvelles cartes Action, indispensable quand on est blessé. Les cartes Manche offrent de nouveaux événements : la mêlée où tous les joueurs jouent simultanément, le partage du butin, ou la fuite…

 

Informations complémentaires

Age Requis

10+

Durée d'une partie

40

Nombre de joueur

2 à 6